Der Kunde ...
steht im Mittelpunkt! Wünsche und Ansprüche sowie Bedürfnisse des Kunden in Einklang zu bringen mit den technischen Möglichkeiten und den zusätzlichen unausweichlichen Erfordernissen ist die Herausforderung, der man sich stellt. Die unmittelbare Einbindung des Kunden während der kritischen Phasen der Entwicklung, Gestaltung und Umsetzung ist imperativ.
Der Unterschied ...
ist, was man daraus macht! Im Koordinatensystem aus technischen Grenzen des Mediums, Kundenwünschen, Usability und gestalterischer Freiheit den optimalen Schnittpunkt zu ermitteln ist keine Bürde sondern die eigentliche (faszinierende) Aufgabe. Die sich ergebenden Spannungsfelder sind soweit möglich zu neutralisieren ohne eine der Koordinaten aus dem Auge zu verlieren.
Individualität ...
ist kein Lippenbekenntnis sondern gelebte Philosophie! Jeder Auftrag beginnt mit einem leeren Blatt Papier.
Design ...
findet nicht in Elfenbeintürmen statt! Design ist ein Prozess, der auf dem Boden der Realität stattfindet. Design ist nicht Selbstzweck, sondern eine der Komponenten derer man sich bedient, um gesetzte Ziele zu erreichen und Aufgaben zu meistern. Inhalte und Imagekomponenten dem Betrachter zu- und eingänglich zu machen ist nur eine der Aufgaben. Design ist ordentliches, bodenständiges Handwerk; nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Usability ...
ist weder theoretische Mathematik noch Raketenbau! Die Implementierung von Usability ist ein Ziel, dem sich die meisten Entwicklungsprozesse unterordnen. Usability fußt neben anderen Faktoren hauptsächlich auf gesundem Menschenverstand sowie der Fähigkeit, die eigene Arbeit mit den Augen Anderer zu betrachten.
Web-Standards ...
machen Sinn! Sie machen allen Beteiligten das Leben leichter - dem Entwickler und vor allem dem Besucher, was schlussendlich dem Auftraggeber zugute kommt. Mission accomplished.
Der Kiesel im Teich ...
zu sein! Harmonische Unordnung in das ansonsten glatte Alltägliche und Althergebrachte zu bringen. Konventionen konstruktiv zu brechen. Die Einzelteile zu nehmen und etwas Neues daraus zu schaffen und am Ende ist das Ganze größer als die Summe seiner Einzelteile. Der Reiz dieser Vorstellung ist unwiderstehlich.
Die heiße Nadel ...
ist ein "No Go" !
Zeit ...
ist in vielen Bereichen mit Sicherheit ein kritischer Faktor; aber zu wenig Zeit ist der Tod einer jeden guten Arbeit! Gute Einfälle und die Liebe zum Detail benötigen die Zeit die sie benötigen - mindestens ...
Begeisterung ...
für die eigene Arbeit führt zu Begeisterung Anderer für die Ergebnisse dieser Arbeit.
Reduce to the Max !
Das "Weniger ist mehr" einen Schritt weiter getragen.
